게임을 만들다 보면 객체를 초기화하는 함수를 작성할 때가 있습니다. 하지만 가끔 객체가 초기화가 여러번 호출될 때가 존재합니다. 그것을 보안하기위해 요즘에는 아래의 코드를 사용합니다.using UnityEngine;public class InitBase : MonoBehaviour{ private bool _init = false; //초기화 확인 public virtual bool Init() //초기화 함수 { if (_init) //초기화가 됬다면 return false; //false 반환 _init = true; // 초기화 완료 return true; // true 반환 } private void Awake()..